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Curvas en el espacio |
Posibilidades de configuración de escenas | |
Curvas en tres dimensiones que se pueden girar y voltear. | |
Para representar
curvas en tres dimensiones lo hacemos mediante familia de segmentos. Primeramente tenemos que poner los mismos controles y auxiliares que en el caso de poliedros, también las constantes pi=3.1416, el número de pasos y el radio r. Para determinar la curva nos basta con determinar el punto de comienzo y el punto de final del pequeño segmento, puesto en función del parámetro s. Refiriéndolo a los ejes móviles e, f, g |
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Eduardo Barbero Corral | ||
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PoyectoDescartes.org. Año 2014 | ||
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Internacional si no se indica lo
contrario.